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Text File  |  2001-10-17  |  11KB  |  292 lines

  1. Roc 'n Rope
  2.  
  3.  
  4. Journey through the land that time forgot as you quest for
  5. the treasures of the legendary Golden Bird of Fortune.
  6.  
  7.  
  8. THE STUFF OF LEGEND
  9.  
  10. Is the Golden Bird of Fortune merely a legend, or does it really
  11. exist? Find out in Coleco's ROC 'N ROPE, a game of skill and speed.
  12.  
  13. In your quest for the Golden Bird, you'll journey through the
  14. land that time forgot--a prehistoric landscape made up of
  15. treacherous cliffs and dark caves. Scale the heights with
  16. your trusty rope and shine your powerful flashlight to daze
  17. the lumbering dinosaurs and swift-footed cavemen who
  18. chase you at every turn. And up at the top, a feathered fiend,
  19. the Flying Roc, tries to bop you with bouncing boulders.
  20.  
  21. Fortunately, the Golden Bird has left a trail of eggs containing
  22. magical powers. Gather them as you go and use their
  23. powers to make the dinosaurs and cavemen disappear into
  24. the depths below. But watch your step! If you lose your footing
  25. while perched on the edge of a cliff, you'll join your fallen foes!
  26.  
  27. The treasures of the Golden Bird are yours when you reach
  28. the apex. But your quest isn't over. The fabled bird awaits
  29. you at the top of yet another perilous maze.
  30.  
  31. For use with your ColecoVision or Super Action Controllers.
  32.  
  33. * For one or two players
  34. * Select from four skill levels
  35.  
  36.  
  37. GETTING READY TO PLAY
  38.  
  39.  
  40. MAKE SURE THE COLECOVISION OR ADAM IS OFF BEFORE
  41. INSERTING OR REMOVING A CARTRIDGE.
  42.  
  43. One-Player Game
  44. Use the Port 1 Controller
  45.  
  46. Two-Player Game (Alternating Players)
  47. Player 1 uses the Port 1 Controller. Player 2 uses the Port 2
  48. Controller. Player 1 goes first and each turn lasts until the
  49. player's explorer is eliminated.
  50.  
  51. Choose your challenge.
  52.  
  53. Press the Reset Button. The Title Screen for ROC 'N ROPE
  54. will appear on your TV. Wait for the Game Option Screen to
  55. appear. It contains a list of eight game options.
  56.  
  57. Skill 1 (Game Options 1 and 5) is the easiest, suitable for
  58. play by cub explorers.
  59.  
  60. Skill 2 (Game Options 2 and 6) is a little harder. Enemies
  61. are more clever and more dangerous.
  62.  
  63. Skill 3 (Game Options 3 and 7) plays at the difficulty and
  64. timing of the arcade machine--just right for experienced explorers!
  65.  
  66. Skill 4 (Game Options 4 and 8) is tougher than the
  67. arcade machine. Don't try it unless you're up for a
  68. real challenge!
  69.  
  70. Select a game option by pressing the corresponding
  71. number on your controller keypad.
  72.  
  73.  
  74. USING YOUR CONTROLS
  75.  
  76. 1. Control Stick: Move the Control Stick left or right to make
  77.    your explorer move in the selected direction. Move it up
  78.    (away from you) to make him grab a rope when he is at a
  79.    rope stake, then left or right to make him climb in the
  80.    selected direction. When your explorer reaches the top of
  81.    a rope, he will pop up to the ledge above. If you move the
  82.    Control Stick down (toward you) while your explorer is on
  83.    a rope, he drops from the rope. If you move the Control
  84.    Stick down while your explorer is standing on top of a
  85.    hanging vine, he can climb down to the next level.
  86.  
  87. 2. Side Buttons (ColecoVision Controller): Press the Left
  88.    Side Button to make your explorer shoot a rope. Press
  89.    the Right Side Button to make him shine his flashlight,
  90.    whether he is on or off a rope.
  91.  
  92.    Note: Your explorer cannot shoot a rope while still climbing
  93.    a rope, while climbing a vine, or while riding on the elevator
  94.    or the wheel of fortune.
  95.  
  96. 3. Action Buttons (Super Action Controller): Press the
  97.    Yellow Action Button to make your explorer shoot a rope.
  98.    Press the Orange Action Button to make him shine his flashlight.
  99.  
  100.    Note: Pressing any other Action Button has no effect.
  101.  
  102. 4. Keypad: Press Keypad Buttons 1-8 to select a Game Option
  103.    before beginning a game. Press * after a game to replay
  104.    the Game Option you have just completed. Press #
  105.    after a game to return to the Game Option Screen.
  106.  
  107.    Note: If you leave the game unattended for two minutes,
  108.    the screen will go blank. At this point, the timer will stop
  109.    counting down and the game music will continue to play.
  110.    To return to the game screen, press any control on the
  111.    hand controller. The game will resume at the point at
  112.    which the screen went blank.
  113.  
  114.  
  115. HERE'S HOW TO PLAY
  116.  
  117. Tick . . . Tick . . . Tick
  118.  
  119. A Bonus Timer shows at the lower left of the scene. You
  120. must climb up to the Golden Bird before the timer hits zero.
  121. But be careful--don't let time slip through your fingers! If the
  122. timer hits zero before you reach the Golden Bird, you lose an explorer.
  123.  
  124. Close to the edge
  125.  
  126. When your journey begins, you face a series of dangerously
  127. steep cliffs. Don't walk off the end of a ledge, or you'll fall
  128. and lose an explorer! The Golden Bird awaits you at the top
  129. --but do you have what it takes to get there?
  130.  
  131. The end of your rope
  132.  
  133. There's only one way to scale those cliffs: Shoot your rope
  134. to a higher ledge, then start climbing! You'll have to be fast,
  135. but extremely careful. Rope-shaking dinosaurs are close on
  136. your heels and those fast-footed cavemen are just plain nasty!
  137.  
  138. Blinded by the light
  139.  
  140. If you're quick with the switch, you can use your flashlight to
  141. daze the dinos and cavemen just long enough to get past
  142. them. But be careful--they don't stay dazed for long! You
  143. can also use your flashlight on the Flying Roc with even better
  144. results--flash him at just the right moment and he'll be eliminated!
  145.  
  146. Quick get-away
  147.  
  148. Don't despair if you find yourself trapped on a cliff. See
  149. those hanging vines? Push the Control Stick down when
  150. you're standing on top of one and it will take you down to the
  151. next level where the coast is clear. Once you drop off a vine,
  152. you can't climb up again--they're one way only!
  153.  
  154. Movers and shakers
  155.  
  156. When a caveman or dinosaur grabs your rope, it's a sure
  157. sign that he's up to no good! While he's wrestling with the
  158. rope, stop climbing and hold on tight, or he'll shake it right
  159. out from under you! And if he starts climbing in your direction,
  160. move up or down--but get away, fast! If you can't get away, use
  161. your flashlight to stun him--then watch him fall from the rope!
  162.  
  163. On the ropes
  164.  
  165. You've made it to a ledge, but your enemy is still on your
  166. rope and headed your way. Quick! Shoot another rope and
  167. the first one disappears, eliminating any enemies on it!
  168.  
  169. Falling rock zone
  170.  
  171. All too soon, that sinister Flying Roc joins the action. He'll
  172. bombard you with bouncing boulders that have an uncanny
  173. way of homing in on your explorer. Keep your head up, dodge
  174. those boulders and keep on going--your troubles are far from
  175. over! Be careful--you can't stop the boulders with your flashlight.
  176.  
  177. Scramble for eggs
  178.  
  179. The eggs of the Golden Bird contain magical powers. Touch
  180. one, and the power is yours. Now you're energized, and you
  181. can radiate the egg's magic. Any cavemen, dinosaur or Roc
  182. you touch or daze with your flashlight will be eliminated--
  183. but don't expect the magic to last forever.
  184.  
  185. Birds of a feather
  186.  
  187. The Golden Bird has shed some fine feathers, and you can
  188. see them scattered about the ledges as you make your way
  189. onward and upward. Pluck these plumes for bonus points,
  190. then continue your climb.
  191.  
  192. Above and beyond
  193.  
  194. When you've reached the top ledge, hurry to the Golden
  195. Bird, then congratulate yourself. Your skill as an explorer
  196. has paid off, and you're ready for the challenges that await
  197. you during the next part of your adventure.
  198.  
  199. The wheel of fortune
  200.  
  201. This wheel goes 'round and 'round. It doesn't stop, but can
  202. change direction. It allows you to hop on, then off at
  203. hard-to-get-to ledges. Take a ride to an elusive feather and
  204. earn those bonus points! Go after a magical egg, energize, then
  205. use the wheel or a rope or vine to get to those stone-age
  206. savages and eliminate them. And when getting on or off the wheel,
  207. watch your step, please! If you fall too far, you'll lose an explorer.
  208.  
  209. Going up
  210.  
  211. See that crude lift that resembles a modern elevator? It's
  212. not exactly a mechanical marvel--but it does work. Wait
  213. until one of the lifts' moving platforms reaches the ledge
  214. you're standing on, then walk right on!
  215.  
  216. It's uplifting!
  217.  
  218. You can ride the lift almost all the way up or down. Like the
  219. wheel of fortune, it can change direction. Walk off to grab a
  220. golden egg or a feather. But be careful--make sure you walk
  221. off the lift before it reaches the very top or bottom. Otherwise,
  222. you'll fall right off. And by all means, stay put until the coast is clear!
  223.  
  224. There and back again
  225.  
  226. If you make it to the Golden Bird this time, pat yourself on
  227. the back. Then take a deep breath and get ready for the last
  228. leg of the journey.
  229.  
  230. Water pressure
  231.  
  232. Just what every hot and thirsty explorer needs--cool water!
  233. It sure looks good, but if you cross at the wrong time, the
  234. waterfall could sweep you to the point of no return.
  235.  
  236. Take the plunge
  237.  
  238. Cast your rope over the rushing
  239. water, then wait for a break in the
  240. cascade. If you don't climb quickly,
  241. you could end up a total washout!
  242.  
  243. Keep going
  244.  
  245. Rushing water isn't the only problem
  246. you face as you climb closer
  247. to the Golden Bird. Those dinos
  248. and cavemen just won't quit!
  249.  
  250. Because it's there!
  251.  
  252. When you make it to the final ledge,
  253. toss your rope one more time to
  254. reach the Golden Bird. You've done
  255. very well for now, but more adventures
  256. await you in Round Two!
  257.  
  258. Starting over
  259.  
  260. Your adventure ends when all your explorers are eliminated.
  261. Press Keypad Button * to replay the same option. Press
  262. Keypad Button # to choose another challenge.
  263.  
  264. SCORING
  265.  
  266.  EXPLORER'S ACTION                POINTS EARNED
  267.  
  268. Contacting an egg in the same scene
  269.   First.................................500
  270.   Second...............................1200
  271. Contacting a feather in the same scene
  272.   First.................................500
  273.   Second ..............................1200
  274. Contacting enemy while energized
  275.   First.....1000 Third ................4000
  276.   Second ...2000 Fourth................8000
  277. Eliminating enemy with flashlight.......400
  278. Eliminating enemy on a rope
  279. by reshooting rope......................800
  280. Stunning enemy with flashlight...........20
  281.  
  282. Bonus points
  283.  
  284. The Bonus Timer starts at 5000 points and counts down to
  285. zero for each of the three scenes. If you complete the scene
  286. before the timer runs out, you get the points remaining in
  287. the timer as a bonus!
  288.  
  289. In Skill Level 1, each player starts with five explorers. In Skill
  290. Levels 2, 3 and 4, each player starts with three explorers. In
  291. all skill levels, each player earns one Bonus Explorer at
  292. every 20,000 points.